
GeForce 256 lancée il y a 25 ans
Le premier GPU de NVIDIA.
La GeForce 256, introduite en août et lancée en octobre 1999, a en effet été une étape importante dans l’histoire du graphisme en tant que « premier GPU au monde ». Il a marqué l’introduction de la transformation matérielle et de l’éclairage, des caractéristiques qui le distinguent des cartes précédentes. Cela s’est produit à une époque où les joueurs étaient impatients de découvrir Quake III Arena et étaient captivés par les graphismes emblématiques de The Matrix.
Bien que nous ayons déjà discuté du 25e anniversaire de la GeForce 256, cela fait exactement 25 ans que la carte est sortie. NVIDIA a confirmé que au cours de sa première année (essentiellement les trois derniers mois de 1999), le GeForce 256 vendu 1 million d’unités, soulignant son impact immédiat sur l’industrie du jeu.
Dans une célébration légère de cette étape importante, l’employé de NVIDIA Manuel Guzman (de Software QA) a partagé une photo de la cafétéria de l’entreprise, où ils marquent l’occasion avec du pop-corn de couleur verte, un clin d’œil à la couleur verte emblématique associée à la marque NVIDIA.
Le GPU NV10, qui équipait la GeForce 256, ne comportait que 23 millions de transistors, un nombre minuscule comparé aux 76,3 milliards de transistors que l’on trouve dans le GPU moderne AD102 de NVIDIA, qui alimente la RTX 4090. De plus, la GeForce 256 a été lancée avec seulement 32 Mo de mémoire, un contraste énorme avec les 24 Go (ou 768 fois plus de mémoire) dont dispose aujourd’hui la RTX 4090.
GeForce 256, Source : NVIDIA
NVIDIA a également publié une vidéo présentant l’évolution de la technologie graphique, avec une sélection de démos graphiques très anciennes et de séquences de jeu. Malheureusement, la vidéo est assez courte, et nous pensons que l’inclusion d’entrevues avec les personnes impliquées dans ces projets aurait ajouté des informations précieuses.
| GeForce depuis plus de 25 ans | ||
|---|---|---|
| Spécification | GeForce 256 | GeForce RTX 4090 |
| Image | ![]() |
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| Date de sortie | Octobre 1999 | Octobre 2022 |
| Architecture | NV10 | AD102 Ada Lovelace |
| Technique des procédés | 220 milles marins | 4 milles marins |
| Nombre de transistors | ~23 millions | ~76,3 milliards |
| Noyaux CUDA | N/A | 16,384 |
| Vitesse d’horloge de base | 120 MHz | 2,23 GHz |
| Augmenter la vitesse de l’horloge | N/A | 2,52 GHz |
| Type de mémoire | SDR/DDR SDRAM | GDDR6X |
| Capacité de mémoire | 32 Mo | 24 Go |
| Interface mémoire | 128 bits | 384 bits |
| Bande passante mémoire | 4,8 Go/s | 1 008 Go/s |
| TDP | 50 W | 450 W |
| Noyaux de ray tracing | Non | Oui |
| Noyaux Tensor | Non | Oui |
| Prise en charge de DirectX | DirectX 7.0a | DirectX 12 Édition Intégrale |
| Prix de sortie | ~199 $ US | ~1 599 $ US |
Source: NVIDIA







