AMD lance de nouveaux pilotes de prévisualisation AFMF 2 avec des optimisations pour Warhammer 40,000 : Space Marine 2

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AMD lance de nouveaux pilotes de prévisualisation AFMF 2 avec des optimisations pour Warhammer 40,000 : Space Marine 2

Mise à jour du pilote AMD Fluid Motion Frames 2 en version préliminaire maintenant disponible

AMD a publié une mise à jour avec des optimisations pour Space Marines 2.

AMD s’efforce d’ajouter la génération d’images à un plus large éventail de joueurs. Les joueurs qui ne veulent pas attendre l’adoption officielle de FSR 3, qui peut ou non inclure un composant de génération d’images, peuvent essayer la fonction de pilote d’AMD qui active cette technologie, indépendamment de la volonté du développeur d’intégrer de telles fonctionnalités.

Naturellement, il est peu probable que la génération de châssis au niveau du conducteur soit aussi efficace qu’une fonctionnalité officiellement intégrée. Des éléments de jeu tels que l’interface utilisateur et les menus peuvent rencontrer des artefacts, ou il peut y avoir une augmentation de la latence. Au moins pour ce dernier problème, AMD a développé plusieurs solutions de contournement, et AFMF2 résout ce problème.

6 septembre – Quoi de neuf

Nous avons mis à jour notre pilote d’aperçu technique pour inclure de nouvelles optimisations de jeu et des correctifs de stabilité généraux, y compris plusieurs problèmes de plantage signalés par la communauté.

Ce pilote d’aperçu technique AFMF 2 comprend des optimisations et des améliorations pour Warhammer 40,000 : Space Marine 2, offrant aux joueurs une expérience de génération d’images de haute qualité lorsqu’il est combiné à la prise en charge dans le jeu d’AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.

La dernière mise à jour, répertoriée sous le nom de 24.20.11.01, est également censée corriger des bogues et apporter des améliorations de stabilité et d’optimisation pour les jeux qu’AMD n’a pas spécifiés. Cependant, la société confirme que les commentaires des utilisateurs aident AMD à travailler sur des milliers de titres, de sorte que la liste complète des optimisations peut être publiée avec le pilote final.

AMD n’a pas encore confirmé quand AFMF2 sera publié avec la branche officielle des pilotes. Il semble que cette technologie soit encore en cours de développement actif et qu’elle ne soit pas encore prête pour un déploiement de masse. Il a fallu plusieurs semaines pour que la première génération de Fluid Motion Frames soit lancée via des pilotes stables, donc la patience est quelque chose qu’AMD devrait recommander à tout le monde ici.

Source et téléchargement : AMD